Gepost door Peter Walthuis op 10 juli, 2010
XBW Review: Transformers - War for Cybertron
High Moon Studios heeft ‘nog’ geen erg grote of bekende naam als ontwikkelaar. Onder de banier van High Moon zijn tot op heden een tweetal titels uitgekomen: Darkwatch en The Bourne Conspiracy. Twee spellen die niet uitblonken maar wel een solide spelervaring boden. Nu komt HMS met Transformers: War for Cybertron. Buiten één Playstation 2 titel gebaseerd op Armada, en Transformers: Animated op de DS, zijn er weinig goede Transformers games gemaakt. Transformers fans werden akelig vaak ‘beloond’ met middelmatige spellen. Zeker de twee games gebaseerd op de recente films waren niet bepaald goed. Het ontbrak ze aan een liefde voor de serie en werden alleen gemaakt om extra geld te genereren in de zakken van Michael Bay en de film- en licentiestudio’s.

Het is natuurlijk logisch dat een uitgever geld wil verdienen, maar dat kan ook door eer te doen aan de franchise waarmee je werkt, zoals het semi-recente Batman: Arkham Asylum. Transformers is een rijke franchise met veel verhaalmogelijkheden. High Moon doet dan ook iets wat nog nauwelijks is voorgekomen, zeker niet in spelvorm: het verhaal laten afspelen voordat het hele gevecht zich naar de Aarde verplaatste en daarbij ook nog een keer de Transformers saga in ere houden.
’Autobots, transform and roll out!’
War for Cybertron speelt zich, zoals de titel je doet vermoeden, af op Cybertron, de thuisplaneet van de transformerende robots. Als speler heb je de keuze tussen een Decepticon en Autobot verhaallijn. Als je de correcte verhaalprogressie wil volgen dan begin je met die van de Decepticons. Al duizenden jaren is er een oorlog gaande tussen de Autobots en de Decepticons. Maar de kwaadaardige Megatron heeft nu een manier gevonden om de oorlog in zijn voordeel te beslechten. Zijn doel: een nieuwe gouden eeuw voor Cybertron, onder bezielde dictatuur van zichzelf natuurlijk. Een zeer gevaarlijke substantie genaamd Dark Energon moet dit realiseren en het einde betekenen van die vervelende Autobots die hem steeds in de weg staan.
Met Megatron en zijn Decepticons begin je dit verhaal, met Optimus (dan nog niet Prime) ga je vervolgens de verhaallijn verder. Tijdens het spel begint de oorlog steeds meer vorm te krijgen. Met Megatron of één van de andere speelbare Decepticons ben je vooral geniepig en stiekem bezig, terwijl je met Optimus of andere Autobots veel meer midden in de oorlog zit. Dit geldt voor de verhaallijn en ook wel een beetje voor de spelervaring. Iedereen die bekend is met de Generatie 1 tekenfilmserie zal veel referentiepunten tussen dit spel en die serie tegenkomen. Er zijn wel wat continuïteit foutjes, zoals Jetfire die in dit spel een rol heeft vlak voordat de oorlog zich verplaatst naar de Aarde en op een moment van onpartijdigheid na meteen een Autobot is. In de tekenfilmserie is dat verhaal iets anders. Maar goed, de meeste gamers zal dat niet opvallen en ik als iets té grote Transformersfanaat vind dat verder niet storend.
Kleine dingetjes als dat worden namelijk ruimschoots goed gemaakt door de communicatie over en weer tussen de verschillende Transformers. De stemmen en dialogen zijn gewoon geweldig. Helemaal Optimus, die ingesproken is door Peter Cullen, de stem van Optimus in de G1 tekenfilm serie en onder andere de twee recente films. Alle Transformers van naam hebben de persoonlijkheid van hun G1 karakter. Optimus is zijn standaard heroïsche zelf, Megatron is heerlijk megalomaan, Starscream lekker geniepig en ga zo maar door. Vooral de gesprekken tussen Megatron en Starscream zijn enorm vermakelijk. Er zijn wel wat kleine kanttekeningen aan de verhaallijn. Allereerst hadden ze wat langer mogen zijn. Met een uurtje of acht ben je wel door beide verhaallijnen heen. Dat wil niet zeggen dat er geen initiatief is om er nog een keer door heen te gaan, maar al met al is het gewoon iets te kort. Helaas is dat een beetje een trend aan het worden met spellen. Een ander nadeeltje is dat er wat meer verschil had mogen zijn tussen de standaard vijanden. In beide verhaallijnen kom je vrijwel dezelfde soort vijanden tegen. Toch is High Moon wat mij betreft er zeker erin geslaagd om de serie in ere te houden. Maar als de gameplay verder niet goed is dan is het verspilde moeite.
|
- Geweldige personages!
- Twee aansluitende verhalen
- Toffe, gebalanceerde multiplayer
- Escalation spelmodus is gaaf
|
- Campagne is te kort
- Slechts twee Escalation levels
|
|
 Geweldig! |
Als gigantische Transformers fan is mijn voorliefde voor de serie met deze titel eindelijk beantwoord. Voor de fans van de serie is het verplichte kost, maar ook gamers die houden van een derde persoons shooter kunnen zich met het spel vermaken. Nadelen zijn de wat te korte campagne, maar de kleine verhaalelementen die niet helemaal aansluiten worden overschaduwd door de voordelen. Het is High Moon Studios gelukt om in Transformers; War for Cybertron een spel te creëren dat zowel de hardcore fan als de normale gamer op zoek naar een leuke shooter zal behagen. Dat is best wel knap! |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|