Gepost door Mirik Smit op 09 juli, 2010
XBW Review: Singularity
Raven Software is al jaren een van de prestigieuze studio's onder het Activision label. Ze maakte titels als Hexen, Jedi Knight 2, Soldier of Fortune, X-Men Legends, Quake 4, Wolfenstein en een assortiment aan andere titels. Naast de licentietitels brengen ze af en toe iets nieuws uit, zoals ook dit jaar met Singularity. Deze originele nieuwe titel is ongetwijfeld geïnspireerd door hun Wolfenstein, waarin je ook twee werelden bezoekt. Want dat is waar Singularity om gaat; tijdreizen en schieten! Lees hier onder onze review.

Jij bent Nate Renko, een lid van een Black Ops team dat een mysterieuze piek aan elektromagnetische krachten onderzoekt op het afgelegen eiland genaamd Katorga-12, nabij een schiereiland van Rusland aan de kant van de Atlantische oceaan. Eenmaal aangekomen zorgt een tweede elektromagnetische explosie er voor dat jouw helikopter neerstort en je gescheiden wordt van je team. In je eentje moet je het eiland onderzoeken en er achter komen wat er precies aan de hand is en wat de Russen vijftig jaar geleden op het eiland deden. Al snel merk je dat de sleutel tot het geheim het nieuwe elementen genaamd ‘E- 99’ is, wat een machtige bron aan energie is die nieuwe technologieën mogelijk maakte op Katorga-12 die een grote impact op de toekomst, maar ook het verleden, hebben.
Tijd is slechts een illusie
Singularity is een klassieke eerste persoons shooter in de stijl van het eerder genoemde Wolfenstein. De gameplay draait om het ‘Time Manipulation Device’, een compacte handschoen die op het eiland ontwikkeld is met de nieuwe E-99 krachtbron en de speler in staat stelt om objecten te verouderen of te verjongen naar wil. Hij zal de handschoen moeten gebruiken om zichzelf te beschermen tegen Russische soldaten, maar ook de door E-99 gemuteerde inwoners van Katorga-12. Met de gevonden Russische wapens, soms extra krachtig gemaakt met E-99 energie, plus de verschillende eigenschappen die je verzameld voor je handschoen doorloop je een assortiment aan omgevingen die te vinden zijn op het eiland, zoals kantoorgebouwen, laboratoria, havens, barakken, een reactor en het originele, nu dode, stadje dat op het eiland te vinden is. Sterker nog, je zult ze bezoeken in verschillende tijdsperiodes, namelijk de huidige vervallen staat en de oude staat, die tijdens de Koude Oorlog.
Op het eiland is namelijk een kunstmatige ‘Singulariteit’ te vinden, een natuurkundige constructie die het in het verhaal van dit spel mogelijk maakt om in het verleden te geraken en deze aan te passen. Hierdoor zullen spelers naast de nasleep ook de origine van het verhaal verkennen. Dit is aardig gedaan en wordt met mooie effecten tot leven gebracht. Wel zijn de omgevingen bijzonder lineair en hoef je als speler niet te verwachten dat je ook maar millimeters van het voor je uitgelegde pad kunt afwijken.
Met je handschoen zul je al snel een aantal leuke trucs kunnen uitvoeren die het verkennen van de levels, hoe beperkt ze ook zijn, best interessant maakt. Zo kun je vernietigde kratten en omgevingsobjecten terug laten gaan naar hun bruikbare staat en zo dekking voor jezelf creëren of een trap die voorheen kapot was, begaanbaar maken. Met betrekking tot de kratten kun je ze zelfs weer openen om te kijken of er munitie in zit. Omdat er verschillende extra’s verstopt zitten in de spelwereld, zoals bijzonder veel E-99 modules die je kunt verzamelen en punten geven om je eigenschappen op te waarderen of opwaardeermodules voor de wapens, is het de moeite waard de vaak mooi uitgevoerde speelvelden uit te kammen en de verschillende puzzels op te lossen en zo verborgen locaties te vinden voor extra punten.
De speciale eigenschappen hebben vrijwel altijd iets te maken met tijd. Zo kun je menselijke vijanden, net als objecten in de omgeving, met een simpele druk op de knop verouderen, zodat ze voor je ogen in stof uiteen vallen. Ook kun je na verloop van tijd objecten oppakken zoals dat kon in Half-Life 2 met de Gravity Gun en deze naar vijanden werpen. Later in het spel zul je een speciaal stasisveld kunnen genereren en afvuren waarin vijanden vast komen te zitten zodat je ze rustig af kunt schieten. Deze krachten zijn alleen van toepassing op vijanden en verschillende objecten, maar af en toe kom je bij een ‘Amplifier Station’ waarbij je de speciale tijdskrachten toe kunt passen op grote objecten als een enorm containerschip, een gebouw, een trein en ga zo maar door. Met als resultaat dat je deze van hun huidige (kapotte) staat de nieuwe staat tevoorschijn tovert. Deze transformaties zijn echter onstabiel en het level wat daar op volgt is meestal een hectische tocht om te ontsnappen voordat het gebouw, of het schip, weer vergaat.
|
- Leuke wapens en krachten
- Slim uitgevoerd verhaal
- Enkele creatieve puzzels
|
- Bijzonder lineair!
- Multiplayer valt tegen
- Niet erg vernieuwend
|
|
 Goed |
Singularity heeft een origineel een interessant verhaal, aardige gameplay en leuke krachten en wapens. Probleem is dat het geheel niet bijzonder uniek is. Het is meer van het zelfde dat we in BioShock, Modern Warfare en Wolfenstein gezien hebben, leuk uitgevoerd, maar te lineair en gevuld met gimmicks. Als je een echte shooter fan bent, dan zul je zeker even zoet zijn met deze nieuwe franchise, maar verwacht niet te veel! |
|
0 lezer reviews voor deze titel
|